Il y a 13 ans, le 25 février 2013, deux passionnés lançaient un petit serveur Pokémon pour jouer avec leur communauté. Nous étions loin d'imaginer ce que PixelmonFR allait devenir.
Aujourd'hui, après 13 années d'aventures, il est temps de refermer la Poké Ball.
Merci. Merci aux milliers de joueuses et de joueurs qui ont fait vivre PixelmonFR — vous qui avez parcouru Holint, Hoenn, Johto-Kanto, Sinnoh, puis Kûbo, capturé, combattu, décroché vos badges, rejoint une team et partagé d'innombrables souvenirs avec nous. Rien de tout cela n'aurait existé sans vous.
Les serveurs s'éteignent, mais l'aventure que nous avons vécue ensemble ne s'oubliera jamais.

PixelmonFR ouvre ses portes, créé par AceGamer45 et Thib468 — le tout premier serveur Pixelmon francophone, pensé au départ pour jouer avec leurs abonnés YouTube.
On démarre sur Pixelmon 2.0.0 (Minecraft 1.4.7), en pur vanilla : chacun vient simplement jouer avec les autres.
« Pour rejoindre l'aventure, il fallait alors candidater sur le forum et installer le modpack. Très vite, 8 arènes voient le jour — puis la whitelist est retirée et le serveur s'ouvre à tous. »

Une nouvelle version ouvre ses portes. Les villes se construisent peu à peu — avec Bourg-Hol comme ville d'accueil qui guide chaque joueur avant son grand départ — jusqu'à former la toute première région, Holint.
Très tôt, l'équipe fonde Oziing : un studio de serveurs Minecraft dont PixelmonFR était le navire amiral. On y trouvait aussi MinePiece (le premier serveur One Piece de France) et Grand Theft Minecraft, plus des projets de recherche : Dragon Ball, Digimon, ou encore Conquéria, un MMORPG fantasy.
Le studio s'est éteint avec le temps, ainsi que tous ces serveurs — seul PixelmonFR a survécu et continué.
🎬 Teaser MinePiece · 9 juil. 2014
Holint, c'est la première grande région de PixelmonFR — une région inédite, imaginée de toutes pièces par l'équipe. Champions disponibles à toute heure, choix de voie (dresseur, chercheur ou Team Rocket)…
Le serveur évolue en même temps que sa communauté : différentes versions de Holint se succèdent, chacune avec ses améliorations. La ville d'accueil reste Bourg-Hol, et tout un monde s'ouvre : WoodTown, Ferraria, Fire Mountain, PokeVegas, ou encore Illumis et sa grande pyramide.
Holint V4 devait être une toute nouvelle région pour accompagner le passage en Minecraft 1.7.10 — nouvelle histoire, environnements inédits, et pas moins de 9 villes. La moitié du build fut réalisée avant l'abandon du projet (~20 avril 2015) : l'équipe a finalement préféré reprendre le Holint existant pour le finaliser et le faire passer en 1.7.10.
🎖️ La particularité de Holint V4
Là où Pokémon s'arrête à 8 arènes, Holint V4 en prévoyait une 9ᵉ, de type Dragon — qui ouvrait l'accès à la Ligue Pokémon, l'arène et la Ligue ne formant qu'un seul et même lieu.

Plutôt qu'une nouvelle région (Holint V4, abandonnée), l'équipe choisit de reprendre le Holint de 2013-2014 pour le finaliser, l'améliorer et le faire passer en Minecraft 1.7.10. Après une période de fermeture et de transition, la bêta de Holint rouvre le 27 juillet 2015.
C'est l'année où la région est enfin finalisée : la Route Victoire, le Parc Safari, le 8ᵉ badge et la Ligue Pokémon ouvrent tour à tour. La ville d'accueil Bourg-Hol est entièrement refaite par les architectes EsLight & TheKyoto.

Le 25 juillet 2016, PixelmonFR passe en Minecraft 1.8.9. Quelques mois plus tard, le 29 décembre 2016, c'est l'ouverture de Hoenn : pour la première fois, les joueurs pouvaient revivre l'aventure de Pokémon Rubis Oméga & Saphir Alpha dans Minecraft. C'était la toute première région reprise des jeux Pokémon sur PixelmonFR — après les régions inédites de Holint.

En parallèle de Hoenn, l'équipe prépare la prochaine grande refonte de la région historique : « Holint 2017 ». Une première version du schéma est dessinée dès le 11 avril 2016 — inspirée de l'île de La Réunion — avant que la version définitive, retenue le 19 décembre 2016, ne s'oriente vers une forme rappelant davantage le Brésil.
La refonte ouvre finalement le 19 juillet 2017 : un Holint bien plus travaillé, pensé pour préparer les futures versions de Minecraft.
🎬 Teaser Holint 2017 · 28 juin 2017
Pokécraft, le deuxième serveur Pixelmon francophone, ferme ses portes et rejoint PixelmonFR. En accord avec son administrateur Taiks, la V2 de Pokécraft devait continuer aux côtés de Holint et Hoenn, les joueurs conservant grades et points boutique.
Malheureusement, l'intégration n'a jamais abouti : Taiks n'est finalement pas resté, et la map n'a pas pu être finalisée par PixelmonFR.

2019, l'année de la structuration : PixelmonFR League, système ranked, îles légendaires, divisions… Et un monde d'accueil central — « le spawn » — qui relie désormais toutes les régions et tous les mondes du serveur. À la connexion, on arrive sur sa place centrale : taverne des quêtes, staff, événements à venir, les teams…
Le 18 septembre, en direct, l'équipe dévoile Johto-Kanto… puis crée la surprise en annonçant Sinnoh, développé en secret ! Deux nouvelles teams rejoignent aussi les compétitions.
🎬 Live de révélation · 18 sept. 2019S'il y a bien une chose qui a fait l'âme de PixelmonFR, ce sont les teams. Choisir la sienne, défendre ses couleurs, vivre la rivalité saison après saison… c'était au cœur de l'expérience.








À l'origine quatre — Magma et Aqua (venues de Hoenn), Alpha et Oméga (de Holint) — elles furent rejointes par Delta et Celesta (2018), puis par Galaxy et Rocket (2020).
Les blasons aussi ont vécu. La Team Oméga, notamment, a longtemps eu du mal à trouver une identité stable — son logo a changé plusieurs fois au fil des années :




Et même la Team Alpha, pourtant l'une des plus historiques, a vu son logo changé par son dernier chef le 2 juin 2025 — un changement qui a créé de l'incompréhension chez les membres historiques de la team, qui ne voulaient pas le voir arriver :


« Au début, il n'y avait que des saisons d'événements (saison 1, 2, 3…). Puis, pour créer plus de compétition, l'équipe a tout dédoublé : d'un côté la PixelmonFR Division, de l'autre la PixelmonFR League — les deux couronnées par le Trophée des Champions. »

LA grande compétition stratégique : plusieurs semaines de combats Pokémon entre teams pour désigner la meilleure de la saison.
7 saisons se sont enchaînées à l'ère Région (2018-2021), avant un redémarrage à la saison 1 sur Kûbo, le 12 août 2023.
Le logo a évolué au fil du nombre d'équipes participantes : 8 étoiles, puis 6 — ce changement coïncide avec ce redémarrage.

Les saisons d'événements deviennent la PixelmonFR Division : pendant 8 semaines, les teams s'affrontent à travers une multitude de tournois (OU, RU, UU, Double, Monotype, courses terrestres et aériennes…), réparties en Division 1 et Division 2, avec montées, descentes et matchs de barrage.
14 saisons d'événements se sont enchaînées à l'ère Région, avant une relance de la Division sur Kûbo.
Et au sommet, le Trophée des Champions : les vainqueurs de la Division 1 et de la Division 2 s'affrontent en demi-finale, puis le gagnant défie le champion de la League en grande finale — le sommet absolu de la rivalité entre teams.

Exploit rarissime : seules deux teams ont réalisé le « triplé » — remporter la Division, la League et le Trophée des Champions à la suite. La première fut la Team Delta (League saison 3, Division saison 10 et Trophée des Champions). La Team Alpha l'a réalisé à son tour (janvier 2021) et a même refait l'exploit à l'ère Kûbo, en 2023.

PixelmonFR ouvre Johto-Kanto, sa 3ᵉ grande région aventure — réunissant les régions historiques de Kanto et Johto. Pour la première fois, les joueurs peuvent revivre la même aventure que dans les jeux Pokémon : parcourir les routes mythiques, défier les arènes et la Ligue, et devenir Maître Pokémon.
(Ouverture initialement prévue le 15 avril, repoussée de quelques jours.)
Le 10 octobre 2020, un tout nouveau Safari exclusif à Johto-Kanto vient encore enrichir l'aventure.
🎬 Le nouveau Safari · 10 oct. 2020
Ce jour-là, l'équipe diffuse une fausse annonce : l'annulation de Sinnoh au profit d'une région Alola, prévue pour l'été et ses îles tropicales… De quoi surprendre la communauté — avant que tout le monde comprenne le poisson d'avril !

Le PokeWorld change complètement de dimension. On passe d'un simple monde plat, où l'on pouvait seulement construire sa base, à un véritable monde ouvert — comme un monde survie.
Désormais, on explore, on mine, on part à la chasse aux Pokémon sauvages à capturer, tout en pouvant bâtir sa base… voire toute une ville. Un voyage infini, dans un monde infini.
🎬 Voyage infini · PokeWorld 2.0
Le serveur prend une nouvelle identité : PixelmonFR Journey. « Journey », c'est le voyage, l'aventure — et ce nom n'a rien d'anodin.
Car PixelmonFR n'était plus une seule map, mais une véritable collection d'aventures : Holint, Hoenn, Johto-Kanto, Sinnoh, le PokeWorld… avec la vision, à long terme, d'en proposer toujours plus. C'est tout cet univers que « Journey » vient incarner.
Cette nouvelle ère apporte aussi son lot de nouveautés : Ultra-Brèches, Ultra-Dimension et de nouvelles saisons de compétition.

Après un report (de décembre 2020 à juin 2021) et un compte à rebours J-14 → J-0 sur les réseaux, Sinnoh ouvre le 30 juin 2021 : la région de Diamant, Perle et Platine, avec sa métropole Féli-Cité et l'antagoniste Hélio.
En 2021, l'équipe voulait refaire Hoenn à l'identique, sous sa forme ROSA, avec les compétences de build acquises depuis et les nouveautés de Sinnoh (PNJ fidèles, scénario complexe, multi-monde). Le projet fut arrêté après les premières semaines (~1 % du développement).
« Le 25 février 2022, jour de ses 9 ans, le serveur région ferme définitivement ses portes. Ce n'est qu'une page qui se tourne pour en écrire une nouvelle ensemble. »

Changement de concept radical : contrairement aux régions classiques, PixelmonFR RPG est un véritable serveur RPG — avec des quêtes principales et secondaires, un système de métiers, des montures, et bien plus encore.
Après des mois de bêta en 2022, il ouvre le 1ᵉʳ juillet 2023 dans la région inédite de Kûbo : un vaste monde ouvert, ses villes uniques — Bourg-Irène, Rusticity, Esotopia, Erebia, Teckardane, Venissic — et son magazine mensuel, le Kûbo News.

En 2024, PixelmonFR relève un défi colossal : le passage en Minecraft 1.16.5. Un changement complet d'API qui a obligé l'équipe à tout redévelopper de zéro et à tout réapprendre — un mois rien que d'apprentissage, puis des mois de travail, épaulée par des développeurs externes.
Conséquence difficile : impossible de transférer automatiquement les données des joueurs. Mais là où 99,99 % des serveurs Pixelmon ont fait un reset total, PixelmonFR a choisi de transférer manuellement certaines données (grade, Pokémon, inventaire). « Nous réussissons à faire ce qu'aucun serveur Pixelmon au monde ne fait. »
La 1.16.5 ouvre aussi le serveur aux joueurs sans compte Microsoft, tout en gardant les avantages « premium ».
🎬 Découvrez Kûbo en 1.16.5 · 14 sept. 2024
PixelmonFR porte les couleurs de la France à l'international : la Pixelmon World Cup 2024, qui oppose les serveurs Pixelmon du monde entier. Annoncée le 25 avril, PixelmonFR rassemble ses joueurs pour défendre le serveur.
Les combattants : Khemissi, AzZoCcX, SvartPest, ZenterjR, SiTuM et Draphirion. Après des années de compétition interne, l'occasion de prouver leur niveau face au monde entier.
Résultat : 1ᵉʳ du groupe F, jusqu'en quarts de finale — malgré une organisation jugée défavorable aux serveurs francophones.
C'est avec la 1.16.5 qu'arrive l'une des plus grandes fiertés du serveur : son propre Pokédex. Des dizaines de créations originales imaginées par PixelmonFR — formes régionales, fakemons, légendaires revisités — pour rendre le serveur toujours plus unique.
Le tout premier Pokémon exclusif à PixelmonFR fut Dracauferno (juin 2024), une évolution inédite de Dracaufeu — particulièrement difficile à obtenir :
Et parmi les plus marquants, des Fakemons imaginés par les joueurs lors d'un concours, puis réellement transmis en jeu : le gagnant Trou-de-Fer et le finaliste Rattataxe.
Sans oublier Gorochu, l'évolution de Raichu abandonnée par Game Freak, ressuscitée ici (6 fév. 2025)… et bien d'autres encore.

Le tout dernier événement de PixelmonFR. Un froid que personne ne sait expliquer s'abat sur Kûbo : les lacs figent en une nuit, les routes se couvrent d'un givre qui ne fond pas, et un rayon blanc fend le ciel dans un grondement sourd. Quelque chose d'ancien s'est réveillé — une puissance oubliée qui cherche à reprendre sa place.
L'événement « Le Givre Éternel » lance une quête scénarisée : enquêter, progresser, affronter le froid… et percer la vérité derrière cette énergie primordiale. Au programme aussi : 4 nouveaux légendaires à farm et plus de 130 textures disponibles temporairement.
Un ultime chapitre — avant de refermer la Poké Ball. 💛
Après 13 ans, des dizaines de régions et de projets, des milliers de dresseuses et de dresseurs, PixelmonFR referme définitivement ses portes.
Les serveurs s'éteignent, mais les souvenirs, eux, restent à jamais. Merci d'avoir fait partie de cette aventure.